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Physique Discussion :

Detection de collision de polygones 2d


Sujet :

Physique

  1. #1
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    Par défaut Detection de collision de polygones 2d
    Bonjour,

    Je sais que des questions presques similaires ont deja été posté, mais dans mon cas je souhaite réalisé une detection de collision en 2d entre 1 rectangle orienté de manière variable et des polygones ayant x cotés ( on vas dire de 4 à 50 environ ).

    Pour la detection, je pensais à 2 méthodes :
    - la 1ere est la detection de pixel
    - la 2e serait de tester sur chaque arrete du polygone si l'objet en coupe une.

    Existe t-il d'autres méthodes, et laquelle est la plus adaptée.

  2. #2
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    Par défaut
    En général pour les surfaces (2D) ou volumes (3D) convexes quelconques, on utilise l'algorithme des axes séparateurs. Tu devrais trouver suffisamment de doc avec ces mots-clé.

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