Salut à tous !
Je me met à l'arrêt pendant un petit moment su mon projet de moteur pour me poser une question qui me trotte dans la tête....
Lorsque on a un moteur 3D on a souvent et vous ne me contredirez pas de grands voir très grands tableau de données ... Que ce soit sommets, coordonnées de texture, textures elles mêmes, structure de partitionnement etc ...
étant donné l'évolution courante de la technologie qui tend à multiplier les coeurs, les processeurs et donc le nombre de tâches exécutables en même temps à la "même vitesse" ( entre guillemet évidemment)
Ne serait il pas une bonne chose de découper les tableau pour effectuer les traitement en parallèles (traitement totalement indépendants évidemment )
Je pose la question sur un domaine que je n'ai encore jamais pratiqué mais que je pense adopter rapidement si les réponses à ma question sont positives !!!
Merci d'avance @++
Seb
Partager