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Agents de placement/Fenêtres Java Discussion :

JFrame ajouter et afficher n>2 element


Sujet :

Agents de placement/Fenêtres Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre chevronné Avatar de IP-Fix
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    Par défaut JFrame ajouter et afficher n>2 element
    Bonjour , j'ai un nouveau soucis pour l'interface graphique de mon jeu :

    J'ai une class fenetre extends JFrame

    et je veux lui rajouter deux élément heriter de Canvas ( ou JPanel comme proposé dans un topic du forum ,mais j'ai testé mais sa a pas marché )

    En fait il affiche que le dernier add au getContentPane ...

    voici le code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void affichageMenu() {
     
                    //**  extends Canvas => paint() redefini 
                    //ou  extends JPanel => paintComponent() redefini ...
     
                	ImageSimple img= new ImageSimple("depart.jpg");
    		BoutonImage b = new BoutonImage("lancer.jpg");
     
     
    		fenetre.getContentPane().add(img);
    		fenetre.getContentPane().add(b);
    		fenetre.setVisible(true);
    	}
    ici elle affichera seulement la methode paint() de b , si on inverse les add elle affichera que img ..

    Merci d'avance pour vos reponse.

  2. #2
    Membre chevronné
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    Par défaut
    Ca vient du fait que tu n'utilise pas de layout

    --> http://java.sun.com/docs/books/tutor...out/using.html

  3. #3
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    Par défaut
    Alors , je viens de faire un test en rajoutant dans mon constructeur de Fenetre.java =>
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
    getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
    Alors en effet il affiche les deux image de mes deux composant , mais pas du tout a la bonne taille (en tout petite) et cote a cote (tandis que je desire qu'elle se superpose).

    J'ai lu ce que tu m'a envoyé et deux autres pages sur les FlowLayout mais pas sur d'avoir tout compris vu le probleme que j'ai maintenant

  4. #4
    Rédacteur
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    Par défaut
    mets un layout null

    et pour chaque composant tu fais setbounds(x,y,w,h)

    exemple :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    fenetre.getContentPane().setLayout(null); 
     
    ImageSimple img= new ImageSimple("depart.jpg");
    BoutonImage b = new BoutonImage("lancer.jpg");
     
    img.setBounds(10,10,100,100);
    b.setBounds(30,30,100,100);
     
    fenetre.getContentPane().add(img);
    fenetre.getContentPane().add(b);

  5. #5
    Membre chevronné Avatar de IP-Fix
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    Par défaut
    Merci , sa marche nickel !

    Par contre je sens que je vais bientot revenir poser une question après une autre prise de tete , genre mon BoutonImage

    [resolu]!

+ Répondre à la discussion
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