Bonjour
Je suis en train d'analyser la structure d'un fichier de mesh de format inconnu. J'ai reperé ou commence et se termine les informations d'1 vertex.
Donc j'ai reperé ses coordonnées spaciales X, Y et Z, les coordonnees de texture X et Y, des infos sur la luminosité (surement la couleur en fait car ca me parait bizarre de pouvoir associé de la luliere a un vertex), y'a t'il dautres informations qui peuvent etre associé a un vertex? Par exemple les normal map ou d'autres truc comme ca, car il reste des valeurs dont je n'arrive pas a savoir a quoi ils servent.
Je sais pa si je me fait comprendre.
merci
Partager