Salut,
Je suis débutant avec OpenGL/VC++ 7. J'aimerais sauvegarder le contenu du back buffer et le restaurer dans le front buffer sans utiliser SwapBuffers car il me semble que SwapBuffers qui ne fait pas un vrai "swap" des buffers invalide le back buffer auquel je veux avoir accès.
Please help me!
Thank!
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