Bonjour,
Alors cela fait un petit bout de temps que je n'ai pas programmé et la je me fais des petites révisions et j'avoue que sur ce code je ne comprends pas pourquoi ca ne fonctionne pas.

Je m'explique, a la fin je cree un pointeur de type Personne et je le genere avec le constructeur Etudiant (enfin je voudrais). Je m'attend donc a pouvoir utiliser la fonction AffecteNote. Mais non, ca ne tourne pas ! Par contre lors de la fermeture du programme, ca plante...et la ca m'étonne moins, puisqu'il doit faire appelle au destructeur étudiant et donc essayer d'accéder aux notes (mNote) du pointeur p, qui n'existe pas !
Je ne comprends pas....

Merci d'avance !


La partie qui pose problème est a la fin.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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/*DEBUT*/
/*CODE TEST 2005*/
 
#include <iostream.h>
#include <string.h>
#define N 5   
 
/*Declaration de la classe Personne*/
class Personne{
      char *mNom,*mPrenom;
      signed int *mAge;
 
      public:
      Personne();
      Personne(char*,char*,int);
      ~Personne();
      void ModAge(int);
      void ModNom(char*);
      void ModPrenom(char*);
      char* LireNom() const;
      char* LirePrenom() const;
      int LireAge() const;
      /*virtual*/ void Affiche() const;
      void Affecte(Personne Pers);
      void operator=(const Personne&);
      };
 
 
/*Constructeur Personne par defaut*/
Personne::Personne()
{
      mNom=new char[15];
      mPrenom=new char[15];
      mAge=new signed int(0);
      if(mNom!=NULL&&mPrenom!=NULL&&mAge!=NULL)
      {cout<<"Construction Effectue !"<<endl;
      cout<<"Nom: ";
      cin.get(mNom,14);
      fflush(stdin);
      cout<<"Prenom: ";
      cin.get(mPrenom,14);
      fflush(stdin);
      cout<<"Age: ";
      cin>>*mAge;
      fflush(stdin);
      }
      else cout<<"Echec!";
 
}
 
 
/*Constructeur Personne avec parametres*/
Personne::Personne(char *Nom,char *Prenom,int Age)
{
      mNom=new char[strlen(Nom)];
      strcpy(mNom,Nom);
      mPrenom=new char[strlen(Prenom)];
      strcpy(mPrenom,Prenom);
 
      mAge=new signed int(Age);
 
            cout<<"Construction Effectue !"<<endl;
}
 
/*Destructeur personne*/
Personne::~Personne()
{
                     delete(mAge);
                     delete(mNom);
                     delete(mPrenom); 
                     cout<<"Destruction Effectuee!"<<endl;                   
}
 
 
/*Fonction pour modifier l'age*/
void Personne::ModAge(int a)
{
                     *mAge=a;
}
 
/*Fonction pour modifier le nom*/
void Personne::ModNom(char* Nom)
{
                       mNom=Nom;
}
 
/*Fonction pour modifier le prenom*/
void Personne::ModPrenom(char* Prenom)
{
                          mPrenom=Prenom;
}
 
/*Fonction pour lire l'age*/
int Personne::LireAge() const
{return *mAge;}
 
/*Fonction pour lire le nom*/
char* Personne::LireNom() const
{
                    return mNom;
}
 
/*Fonction pour lire le prenom*/
char* Personne::LirePrenom() const
{
                     return mPrenom;                       
}
 
 
/*Affiche les statuts d'une personne*/
void Personne::Affiche() const
{
 cout<<"Nom : "<<mNom<<endl; 
 cout<<"Prenom : "<<mPrenom<<endl;
 cout<<"Age : "<<*mAge<<endl; 
 cout<<endl;                         
}
 
/*Copie les statuts d'une personne*/
void Personne::Affecte(Personne Pers)
{
     strcpy(mNom,Pers.LireNom());
     strcpy(mPrenom,Pers.LirePrenom());
     *mAge=Pers.LireAge();
}
 
/*Copie les statuts d'une personne par opperateur = */
void Personne::operator=(const Personne &Pers)
{
 
     strcpy(mNom,Pers.LireNom());
     strcpy(mPrenom,Pers.LirePrenom());
     *mAge=Pers.LireAge();        
 
}
 
/*Declaration de la classe Eudiant derive de Personne*/
class Etudiant:public Personne{
      float *mNote;
      float mMoy;
      public:
             Etudiant();
             ~Etudiant();
             float AfficheNote();
             /*virtual*/ void AffecteNote();
             float CalculMoy();
             void AffecteNote(int,float);
             /*virtual*/ void Affiche();
             };
 
/*Constructeur Etudiant*/             
Etudiant::Etudiant()
{
                    cout<<"construction"<<endl;
                    mNote=new float[N];
                    mMoy=0;
}
 
/*Destructeur Etudiant*/
Etudiant::~Etudiant()
{delete(mNote);}
 
 
/*Affiche les notes pour une classe Etudiant*/
float Etudiant::AfficheNote()
{
      size_t i=0;
      while(i<N)
      cout<<"["<<mNote[i++]<<"]";
      cout<<endl;
}
 
/*Affectation des notes pour une classe Etudiant*/
void Etudiant::AffecteNote()
{
     size_t i=0;
      while(i<N)
      {
      cout<<"Note "<<i+1<<" : ";
      cin>>mNote[i++];
      fflush(stdin);
      }
}
 
/*Affectation directes des notes pour une classe Etudiant*/
void Etudiant::AffecteNote(int ind,float n)
{
     if(ind>=10&&ind<N)
     mNote[ind]=n;
     else
     cout<<"Mauvais Indice!";
}
 
/*Calcule la moyenne de l'etudiant*/
float Etudiant::CalculMoy()
{
     float moy=0;
      size_t i=0;
     while(i<N)
      moy+=mNote[i++];
 
     return moy/N;
 
 
}
 
/*Affiche les statuts d'un etudiant*/
void Etudiant::Affiche()
{
 cout<<"Nom : "<<LireNom()<<endl; 
 cout<<"Prenom : "<<LirePrenom()<<endl;
 cout<<"Age : "<<LireAge()<<endl; 
 AfficheNote();
 cout << "hello etudiant"<< endl;
 cout<<endl;       
}
 
 
 
 
 
/*Fonction principale */    
int main (void)
{
    /*Creation de personnne pour le fun*/
    Personne prems("Eric","Demaison",23);
    Personne deuz("Bob","Eponge",55);
    Personne troiz("Jean","Aramis",32);
    Personne quatz("Louise","DuVallon",15);
 
    size_t i=0;
    Personne tab[]={prems,deuz,troiz,quatz}; 
    while(i<4)
    tab[i++].Affiche();
    i=0;
 
    /*Test de quelques fonction*/
    prems.Affecte(deuz);
    prems=troiz;
    prems.Affiche();
 
   /*Creation d'un etudiant*/
   Etudiant moi;
   moi.AffecteNote();
   moi.AfficheNote();
   moi.Affiche();
   cout<<moi.LireNom()<<" a une moyene de "<<moi.CalculMoy()<<endl;
 
   /*PERSONNE ET ETUDIANT */
   Personne *p;
   p=new Etudiant();
   p->Affiche();
 p->AffecteNote();
 
    system("pause");
 
    return 0;    
}
 
 
/*FIN*/