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OpenGL Discussion :

[WxWidgets] Fenetre plein écran ?


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut [WxWidgets] Fenetre plein écran ?
    Comment on fait pour afficher une fenetre en plein écran avec WxWidgets ?
    Ca peut sembler bizarre, mais j'ai besoin d'un plein écran pour afficher mes objets opengl et je voudrais utiliser des fenetres filles avec des boutons (pour choisir ses sorts par exemple) avec WxWidgets. Je ne veux cependant pas que ce soit une fenetre sur laquelle on voit un contour, il me faut du vrai plein écran... J'ai essayé avec frame->ShowFullscreen(TRUE); mais ça n'affiche plus rien !

  2. #2
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    Par défaut
    C'est bon ! J'ai trouvé:
    frame->ShowFullScreen(TRUE);
    frame->Show(TRUE);

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