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Entrée/Sortie Java Discussion :

[ImageIO] Récupérer un BufferedImage à partir d'un tableau d'int


Sujet :

Entrée/Sortie Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [ImageIO] Récupérer un BufferedImage à partir d'un tableau d'int
    Bonjour,

    Après divers traitements sur une image, basé sur un PixelGrabber (permettant de récupérer un tableau de int à partir d'un objet Image), j'aimerais transformer le résultat, qui est également un tableau de int (chaque entier représentant un pixel) en BufferedImage. Le problème, c'est que cette partie de l'API est plutôt labyrinthesque. Donc si quelqu'un connait la (une ?) réponse, ça m'aiderait beaucoup.

  2. #2
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    eh bien c pas evident mais si la doc de PixelGrabber est complete tu peux instancier une BImage avec le ColorModel de PG et le dataBuffer. Il faut encore instancier une classe WritableRaster avec ce DataBuffer.

  3. #3
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    En fait, je fais des modifs sur le tableau que j'ai créé grâce à mon PixelGrabber, donc les informations ne correspondent plus. Sinon, je n'aurais qu'à me servir de mon BufferedImage original. Ce que j'ai besoin de faire, c'est bien créer un BufferedImage à partir d'un tableau de int.

  4. #4
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    Pour tout dire, j'ai fini par trouver une solution

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //"resultat" est mon tableau de int
    MemoryImageSource mis = new MemoryImageSource(gWidth, gHeight, resultat, 0, gWidth);
    Component component = new Container();
    java.awt.Image image = component.createImage(mis);
    imageDest = new BufferedImage(gWidth, gHeight, 1);
    Graphics g = imageDest.createGraphics();
    g.drawImage(image, 0, 0, null);
    g.dispose();
    Le problème, c'est que c'est effroyablement pas performant et que je suis même obligé d'instancier un Component, ce qui est pas top du tout pour un traitement serveur. Je cherche donc un moyen plus performant. Bon, je vais chercher du coté de JAI...

  5. #5
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    avec JAI ça donne comme ça:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     File inputFile = new File(base); ImageInputStream iis = null;
        for(Iterator readers = ImageIO.getImageReadersByMIMEType(format); readers.hasNext();) {
       ImageReader r = (ImageReader)readers.next();
       try {
               r.addIIOReadProgressListener(new RProgressListener());
               r.addIIOReadWarningListener(new RWarningListener());
                    RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(inputFile, "rws");
                   r.setInput(iis = new FileChannelImageInputStream(raf.getChannel()));
                    data = (cache == BUFFERED)?(Image) createBufferedImage(r.read(0), size) : (cache == VOLATILE)?createVolatileImage(r.read(0), size):null;
       } catch(Exception ex) {
               ex.printStackTrace();
              //new UIMessage("An unknown error has occured while reading. See log!", null);
             throw new Exception("Read has failed!");
       } finally {
           r.dispose();
           if(iis != null)
                iis.close();
       }
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        /**
         * Instances a new BufferedImage from an image object.
         * @discussion (comprehensive description)
         * @param img image created
         * @param size dimensions
         * @return BufferedImage created
         */
        
        public static BufferedImage createBufferedImage(Image img, Dimension size) {
            int type = BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR;
            BufferedImage bdata = new BufferedImage(size.width, size.height, type);
            bdata.createGraphics().drawImage(img, 0, 0, null);
            return bdata;
        }
        
        /**
         * Instances a new VolatileImage from an image object.
         * @discussion (comprehensive description)
         * @param img image created
         * @param size dimensions
         * @return VolatileImage created
         */
        
        public static VolatileImage createVolatileImage(Image img, Dimension size) {
            VolatileImage vdata = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getScreenDevices()[0].getDefaultConfiguration().createCompatibleVolatileImage(size.width, size.height);
            vdata.createGraphics().drawImage(createBufferedImage(img, size), null, 0, 0);
            return vdata;
        }

  6. #6
    Invité de passage

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    En fait il y a un moyen très simple :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    imageDest = new BufferedImage(gWidth,gHeight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    imageDest.setRGB(0,0,gWidth,gHeight,resultat,0,gWidth);
    Merci du coup de main !

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