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VC++ .NET Discussion :

Thread in Winform


Sujet :

VC++ .NET

  1. #1
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    Par défaut Thread in Winform
    Bonjour,
    j'ai déja lu pas mal de materiel la dessus, ca a l'air de marcher chez tout le monde sauf chez moi, quelqu'un aurait une explication:
    Dans ma winform j'ai cela :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public: System::Void startClock()
    {
       int i=0;
       while(1)
       {
    			{
    	Thread::Sleep(1);
    	DateSim->Text = i.ToString();
    	DateSim->Refresh();
    	i = i + 1;	
       }
    }
     
    private: System::Void OK_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) 
       {
       //Start the Req Generation in a new Thread
    Threading::ThreadStart^ entry = gcnew System::Threading::ThreadStart(startClock);
    Threading::Thread^ threadReqGen = gcnew System::Threading::Thread(entry);
    threadReqGen->Start();
      }
    On me dit qu'il faut plus d'un argument a ThreadStart alors qu'il exise un constructeur avec un argument...
    Sinon j ai essayer de preciser comme ceci

    Threading::ThreadStart^ entry = gcnew System::Threading::ThreadStart(GUISim::Form1,GUISim::Form1::startClock);

    Mais bon fonctionne pas car le premier argument doit être un objet. Bref je suis un peu perdu, quelqu'un pourrait il me montrer la voie de sorti.

    Merci bien
    Tom

  2. #2
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    Par défaut
    Re,

    en fait je vais decrire le probleme car peut etre que ma solution n'est pas des plus simple.

    En gros j aimerai faire une simulation, les proprietés de mes objets vont changer en fonction du temps: mes objets sont des voitures donc elle ne seront pas au même endroit d'une seconde à l'autre. J'aimerai pouvoir contrôler le temps, c'est à dire l'accélerer pour obtenir des resultats plus rapidement.

    C'est l'objet de ma clock plus haut. Une boucle infini avec un Sleep(1000) dedans qui compte les secondes. En pseudo code ca donnerai ca, comme ca j'obtiendrai une horloge virtuelle

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    i = 0;
    DateTime^ d = now();
     
    while(1)
    {
       i = i + speed -> value; //speed est une textbox aussi
       Thread::Sleep(1000);
       textbox -> text = d + i;
    }
    Puis mes autres objets qui sont threadé récupère aussi la valeur de la textbox et peuvent ainsi mettre à jour leur position en fonction du nouveau temps.

    Est ce que vous avez compris ? Est ce que qq'un à une suggestion ?

    Merci bien

    Tom

  3. #3
    Rédacteur
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    Par défaut
    as-tu regardé dans la faq c++/cli ? http://dotnet.developpez.com/faq/cpp...Multithreading

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