Bonjour
dans
je voudrai savoir a quoi doit ressembler *pixels
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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12 void glTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
c'est pour stocker une image dirrecteent au bon format dans un fichier
donc pixel pour une image RGBA ca ressemble a koi ?
[R du pix1][G du pix1][B du pix1][A du pix1].....[R du pix n][G du pix n][B du pix n][A du pix n] ???
sous quel format doit être chaque couleur , du Unsigned int 8bit??
pour l'instant je récupère mes données sous la forme suivante
Uint8 red, green, blue, alpha;
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