Bonjour
dans
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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void glTexImage2D(
  GLenum target,
  GLint level,
  GLint internalformat,
  GLsizei width,
  GLsizei height,
  GLint border,
  GLenum format,
  GLenum type,
  const GLvoid *pixels
);
je voudrai savoir a quoi doit ressembler *pixels
c'est pour stocker une image dirrecteent au bon format dans un fichier

donc pixel pour une image RGBA ca ressemble a koi ?

[R du pix1][G du pix1][B du pix1][A du pix1].....[R du pix n][G du pix n][B du pix n][A du pix n] ???

sous quel format doit être chaque couleur , du Unsigned int 8bit??

pour l'instant je récupère mes données sous la forme suivante

Uint8 red, green, blue, alpha;