Bonjour,

Je programme sous Visual C++ (en C++ donc) et j'utilise OpenGL avec glut comme système de fenêtrage.

J'ai cette erreur "failed to create openGL rendering context" à l'exécution de tous mes codes utilisant OpenGL mais je ne sais pas d'où cela peut bien provenir, je n'ai rien modifié dedans depuis quelques semaines...

Quelqu'un a-t-il dejà eu ce problème ?

Merci.