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OpenGL Discussion :

C++.Net et OpenGL


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut C++.Net et OpenGL
    Bonjour, voila je veu savoir est ce que utiliser C++.Net pour developper des application OpenGL est une bonne chose sachant que je suis habitué a la programmation .Net

    Merci bien

  2. #2
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    oui... c'est toujours du C++ donc il n'y a pas de problemes... je l'utilise tout les jours et ca marche
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
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  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    merci pour la reponse sauf que je ne sais pas quel projet utiliser car quand j importe les Lib necessaire ca me donne bcp d'erreur de compilation avant meme d'ecrire une ligne de code : ca va pas etre facile et en plus y'as aucune documentation sur ca

  4. #4
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    Par défaut
    tu utilise quoi comme lib ?

    si tu utilise les MFC il faut crée un projet win32
    si tu utilise glut ou SDL il faut crée un projet console
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  5. #5
    Invité
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    Par défaut
    je ve utilser un projet Win32 mais j connais rien en MFC , et c tres difficile avec ca, mais est ce que MFC est compatible avec l OpenGL? j utilise les Glu.h, Glut.h et Gl.h

  6. #6
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    Oui pas de problème !
    Cela fonctionne bien.

  7. #7
    Rédacteur
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