ça va surement sembler très débile pour certains, mais je débute en OpenGL ... J'ai déja effectuer des recherches avant de poster ce message, mais je n'ai rien trouvé de concret! Et pourtant ce que je demande n'a pas l'air très compliqué, enfin, je pense...
Voila, comment fait on pour effacer de la matière? Par exemple si je dessine simplement un rectangle:
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3d( x1 , z1, y1);
glVertex3d( x2 , z1, y1);
glVertex3d( x2 , z2, y2);
glVertex3d( x1 , z2, y2);
glEnd();
J'aimerais enlever de la matière à l'intérieur (donc rendre une partie transparente) de celui-ci, par exemple un rectangle ou encore un cercle... Comment dois je procéder?
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