Bonjours,

Je develope un soft pour lequel je voudrais separer le rendu OpenGL du thread principale. Le probleme : Je ne parviens pas a obtenir un context OpenGL actif sur le thread tier. wglGetCurrentContext me renvois tjs null ...

Dois je creer mon context OpenGL dans le thread tier ? Il y a t'il des settings particulier a utiliser ?

Merci