Bonjour,
J'aimerais multi threader le calcul sur les textures et le rendu pour ne pas avoir de blocage pendant les calculs lors d'un évènement clavier.
j'ai donc un
boucle while {
gestion des évéments clavier
}
un thread de rendu
un thread de calcul
comment faire pour que sa marche j'ai essayer avec les exemple données comme par exemple le TriangleActivity mais sa ne marche pas
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