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[FLASH 8] création d un évenement


Sujet :

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de luta
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    Par défaut [FLASH 8] création d un évenement
    Bonjour,
    j ai un code qui appel une fonction d une classe qui se charge de charger un doc XML puis execute une somme d instructions.
    Pendant que le XML se charge, mon code principal continue à s executer.
    Lorsque ma classe à fini de faire toutes des opérations, j appelle une méthode des classes parents ou du code principal comme vous voulez.
    Ma question est la suivante: étant donné que je trouve un peu "pas tres propre" d appeler un code parent depuis une classe enfant, est il possible de CREER un évenement dans ma classe parent qui catcherait un autre evenement de ma classe enfant? Le but serait la création d un handler ayant vision sur un évenement d un autre objet écrit par moi même
    en espérant que vous compreniez ma question
    merci

  2. #2
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    Salut,

    Il faudrait pour cela que tu intègres la gestion événementielle à ta classe ou que tu hérite de EventDispatcher Ensuite tout se fera naturellement, il suffira d'envoyer un événement pour que les écouteurs le recoivent ^^

    @++
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  3. #3
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    oui, j ai beaucoup entendu parlé de eventDispatcher mais dans flash, j ai tout appris en regardant le code des autres parce que la doc honnetmenet me fais un peu pitié...
    y aurait il un exemple d implementation simple de cette classe?
    Merci pour la réponse en tout cas

  4. #4
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    Salut,

    Tu peux jeter un oeil dans le framework VEGAS de notre ami ekamelon qui utilise sa propre classe EventDispatcher

    @++
    Libzippp (C++)
    Lost in AStorm

  5. #5
    Membre éclairé Avatar de luta
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    merci pour tes réponses, le site ne répond pas mais ce n est pas grave, j ai trouvé des messages sur média box (de toi d ailleurs ) je vais donc m orienter vers cela

    merci encore

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