salut tt le monde,
est ce k'il existe une methode pour afficher une image avec d3d sans passer par les texture
salut tt le monde,
est ce k'il existe une methode pour afficher une image avec d3d sans passer par les texture
Il faut avoir recours aux surfaces Direct Draw7 plutôt que D3D.Envoyé par Black_Daimond
Effectivement à partir de Dx8 , Microsoft ne documente plus l'utilisation de DirectDraw et les surfaces.
Je peux fournir un exemple.
Si tu ne passe pas par les textures, ca n'est pas Direct3d qui affichera mais DirectDraw. On ne demande pas ded poster du code comme ca ! c'est impoli ! La manière dotn tu vas l'afficher va dépendre de plusieurs paramètres. Ce qui est sur c'est qu'il n'y a pas de fonction AfficherBitmap(x, y, Bitmap).
Il faut initialiser DirectDraw, definir le niveau cooperatif, creer lessurfaces, etc. c'est un peu compliqué, mais il faut absolument passer par un tutoriel ou bien simplement l'aide de DirectDraw7
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