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MFC Discussion :

Enregistrement et Ouverture de fichiers


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Enregistrement et Ouverture de fichiers
    Bonjour,

    Je voudrais faire plusieurs sauvegardes.
    Exemple:

    Fic1 = > Comporte 3 éléments
    Fic2 = > Comporte 7 éléments
    Fic3 = > Comporte 4 éléments

    Ensuite je voudrais charger ces fichiers les uns après les autres, avec un temps d'attente entre chaque ouverture.

    Ca à l'air pourtant tout bête mais je n'arrive pas à le faire!!

    Je pensais qu'en faisant ca, ca marcherait mais en fait non :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    OnSaveDocument("Fic");
    OnSaveDocument("Fic1");
     
    OnOpenDocument("Fic");
    Sleep(1000);
    OnOpenDocument("Fic1");
    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    quels sont les symptomes ?

    ca compile pas ? les erreursm, le code on veut tout savoir pour t aider...
    Pour les details, cherche tout seul !

  3. #3
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    Par défaut
    Si ca compile.
    J'ai changer mon code, le voici :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	CString szStr;
     
    	for(int i=1; i<=GetDocument()->NbTempsJeu; i++)
    	{
    		szStr.Format("%d",i); 
    		GetDocument()->OnOpenDocument(szStr);
    		//AfxMessageBox("Coucou");
     
    	}
    Mais si je ne met pas l'affichage d'une fenetre (AfxMessageBox("Coucou")) ben il m'affiche que le premier.

    Par contre quand j'affiche la fenetre ca marche... Et je comprends pas pourquoi??

  4. #4
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    Par défaut
    l affichage de ta fenetre appel un evenement du genre WM_PAINT; qui lui redessine la window
    Pour les details, cherche tout seul !

  5. #5
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    Par défaut
    Ok.
    Est ce que je peux faire appel a cet evenement du genre WM_PAINT, sans afficher cette fenetre??

    Merci.

  6. #6
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    Par défaut
    oui

    Citation Envoyé par la Drogue c est mal
    pour "forcer" un wm_paint tu peux faire un Updatewindow(), ca envoie dans la pile de message un WM_PAINT.
    Pour les details, cherche tout seul !

  7. #7
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    Par défaut
    D'accord mais Updatewindow() est accessible à partir d'ou?? de la vue ou du document??
    Merci.

  8. #8
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    Par défaut
    J'ai essayé avec CWnd::UpdateWindow(); mais rien n'y fait.
    Ca ne marche pas.

  9. #9
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    Par défaut
    UpdateWindow() ne force pas l'envoi d'un message WM_PAINT, mais force son traitement immédiat s'il y en a un en queue.

    InvalidateRect(NULL) placera un message WM_PAINT en queue.

    Les deux à la suite, dans le bon ordre, devraient provoquer un affichage...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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