Tout d'abord je désire dire que je demanderais pas comment faire une rotation en C++ car j'ais cherché sur comment c'était possible ( que les modérateurs soient rassurés : ils n'auront pas a écrire pour la n ième fois de regarder dans la FAQ )
Je développe actuellement un jeu dont le principe est quasiment le meme que celui de Counter Strike 2D : on dirige un perso et on tire sur les ennemis.
Après avoir lu les différents topics postés sur différents forum , il m'a été donné de lire que la fonction de rotation était très lente : 5 minutes pour une rotation de rectangle ?!?
Je n'ais pas testé la fonction ( rotozoom() je crois ) car des soucis divers dans mon code me l'ont faite oublier... Je désire créer le meme effet de rotation du mon perso que dans CS2D avec la souris mais s'il me faut 5 minutes... Quite à avoir des pertes de données , je désirerait créer le meme effet que dans CS2D mais avec un temps très courts ... Pouvez vous m'éclairer ?
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