Bonsoir,
J'ai vu un peu partout que si on veut utiliser ces composants, on doit définir les valeurs wxUSE_ODBC et wxUSE_GLCANVAS à 1 pour compiler la librairie.

Ok mais.... comment on fait ça?

Je dois modifier le setup.h principal ( celui dans \include\msvc\wx ) et rajouter #define....

ou???

J'utilise Visual Studio 2005 si ça aide.

Merci d'avance et désolé pour le dérangement.