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Windows Discussion :

[Win32] - HDC et dessinage


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut [Win32] - HDC et dessinage
    Bonjour,

    Voila, je bosse sur le developpement d'un ensemble de classes pouvant definir une interface graphique.

    Une sorte de MFC, mais en plus simple.

    Je souhaite pouvoir dessiner (à l'aide des fonctions BitBlt et compagnie) à l'intérieur d'un HBITMAP.

    J'ai fait quelques tests en utilisant des HDC pour dessiner dessus, et je me pose quelques questions sur l'utilisation des HDC...

    1er question :
    -------------

    Combien de DC peut-on creer en meme temps ?

    Vu que j'utilise des "conteneurs" et des "composants", les conteneurs créent un HBITMAP correspondant à leur taille et fournira un HDC sur ce bitmap à ses composants afin que ceux-ci se dessinent dessus.

    Ainsi, pour dessiner le conteneur à l'ecran il suffit de dessiner son HBITMAP

    En gros, la procedure ressemble à ça :

    - Le conteneur obtient un HDC sur son bitmap
    - Il appelle la fonction dessine(HDC) de tous ses composants avec le HDC en parametre
    - le conteneur release son HDC

    Vu que ce sont des composants imbriqués les uns dans les autres, on peut avoir cela :

    - Le conteneur 1 se dessine, il crée un HBITMAP et fournit un HDC dessus
    - Le conteneur 1 contient un conteneur 2, qui crée son DC
    - Le conteneur 2 contient un conteneur 3, qui crée son DC
    ....

    Le niveau d'imbriquation devrait pas etre extrement elevé, à moins de s'amuser à ne créer que des conteneurs...

    A la fin du dessin du conteneur 1, tous les DC sont supprimés, mais 3 ont co-existé durant la procedure....

    Cela pose-t-il un probleme ? J'ai souvenir d'une doc windows qui parlait d'un maximum de 5 HDC par application, mais je n'arrive pas à remettre la main dessus...


    2eme question :
    ---------------

    Si je crée une bitmap en memoire de 200x300px.
    Que je crée un DC dessus pour dessiner dedans.

    Que se passe-t-il si j'essaie de dessiner "en-dehors" de l'image ?
    Le clipping est-il automatique sur la surface de la bitmap, ou faut-il declarer quelquechose ?

    Merci !

  2. #2
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    1. La limite de 5 HDC n'est à ma connaissance que pour les DC "obtenus" avec GetDC(). Pour un DC créé avec CreateDC() ou CreateCompatibleDC() (Qu'on détruit ensuite avec DeleteDC()), il ne devrait pas y avoir de problème.
    2. Il me semble que c'est automatiquement clippé à l'image.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Merci !

    Quelqu'un peut-il confirmer cela ?

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