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OpenGL Discussion :

affichage d'une piece


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour , je suis en train de faire un programme d'avant projet d'eclairage et j'ai plusieurs question sur la modelisation de la piece :

    - est ce possible de modeliser par apport a une echelle car si l'utilisateur donne des dimensions enorme (h : 7m) , est ce que je peut afficher la piece avec une hauteur reduite mais en rapport avec les dimensions de la piece original.

    - est ce que je peut regler la couleur et la puissance de la lumiere par rapport au type de lampe , de luminaire (par exemple un neon en direct et un fluo en indirect : la couleurs et la puissance au niveau du plan utile sera differentes).

    - est ce possible de regler le faisceau lumineux (spot encastrable orientable par exemple).

    Merci de repondre par oui/non comme ca je chercherais comment fait apres.

    Derniere question sans rapport avec la modelisation d'une piece , est ce que une carte graphique intel pour ordinateur portable supporte l'opengl.

  2. #2
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    personne ne peut me repondre

  3. #3
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    oui c possible tout ca

    est ce possible de modeliser par apport a une echelle car si l'utilisateur donne des dimensions enorme (h : 7m) , est ce que je peut afficher la piece avec une hauteur reduite mais en rapport avec les dimensions de la piece original
    glScalef


    est ce que je peut regler la couleur et la puissance de la lumiere par rapport au type de lampe , de luminaire (par exemple un neon en direct et un fluo en indirect : la couleurs et la puissance au niveau du plan utile sera differentes).

    - est ce possible de regler le faisceau lumineux (spot encastrable orientable par exemple).
    regarde la doc de glLightfv (GL_SPOT_CUTOFF ,GL_SPOT_DIRECTION surtout)


    est ce que une carte graphique intel pour ordinateur portable supporte l'opengl.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    char renderer[100];
    strcpy(renderer, (char *)glGetString(GL_RENDERER) );
    regarde aussi GL_VENDOR et GL_VERSION, avec ca tu sais de suite si ta carte surtout l openGL

  4. #4
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    Par défaut Re: affichage d'une piece
    Citation Envoyé par numeror
    Derniere question sans rapport avec la modelisation d'une piece , est ce que une carte graphique intel pour ordinateur portable supporte l'opengl.
    hum... oui enfin non ou bien peut etre en fait elle suportera tre certainement l'openGL mais avec des specification tellement delirantes (2 matrice ortho et autre) que ce sera difficile de faire quelque chose de poussé. Par contre pour des petits prog de base ca devrait aller...
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
    Mes articles

  5. #5
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    Par défaut
    ok merci

  6. #6
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    Par défaut Re: affichage d'une piece
    Citation Envoyé par bafman
    hum... oui enfin non ou bien peut etre en fait elle suportera tre certainement l'openGL mais avec des specification tellement delirantes (2 matrice ortho et autre) que ce sera difficile de faire quelque chose de poussé. Par contre pour des petits prog de base ca devrait aller...

    oué c vrai que les cartes intel heu ..

    quelques bons souvenirs :

    http://www.developpez.net/forums/vie...ighlight=intel

    http://www.developpez.net/forums/vie...ighlight=intel

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