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SL & STL C++ Discussion :

vector a deux champs


Sujet :

SL & STL C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de Bayard
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    Par défaut vector a deux champs
    Bonjour,

    Grace à la FAQ
    http://c.developpez.com/faq/cpp/?page=STL#STL_vector

    je sais gérer un vector.

    Comment gérer un vector à deux dimensions:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    vector<string, bool>  data;
    Comment accéder au champs string ou au champs bool ?

    Merci

  2. #2
    Membre éclairé Avatar de ZaaN
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    Par défaut
    ton vecteur n'as pas 2 dimensions:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    vector<string, bool>  data;
    mais 2 champs pour chaque instance/entrée du vecteur.

    un truc comme ca a 2 dimensions:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    std::vector < std::vector<int> > monTableau2D;

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de Bayard
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    Par défaut
    Je me suis mal exprimé, je souhaite qu'il ait deux champs.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    vector<string, bool>  data;

  4. #4
    Expert confirmé

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    Par défaut
    Tu fais un vecteur d'une classe qui a deux champs. std::pair par exemple si tu n'en as pas de meilleure (et en definir une expres est peut-etre meilleur).

  5. #5
    Membre expérimenté Avatar de Rupella
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Bayard
    Comment gérer un vector à deux dimensions:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    vector<string, bool>  data;
    comme ceci, par exemple :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    vector < std::pair< std::string, bool > > data
    Citation Envoyé par Bayard
    Comment accéder au champs string ou au champs bool ?
    Comme ceci, en ayant appliqué la solution proposée :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    ...
    (data[0].first).c_str();
    ...
    if ( data[0].second == true )
    ...

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