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VC++ .NET Discussion :

dessiner sur un composant picturebox


Sujet :

VC++ .NET

  1. #1
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    Par défaut dessiner sur un composant picturebox
    bonsoir,

    j'ai installé visual c++ 2005 express pour porter mon solveur de rubikcube mais je suis un peu perdu et les exemples de l'aide ne sont pas clairs pour moi, d'autant qu'il n'y en a qu'en C# pour les fonctions de dessin qui m'interessent

    j'ai créé pour cela une windows form application
    j'ai besoin de dessiner des triangles ou paralélogrammes de différentes couleurs (les facettes du cube), sur un picturebox (enfin je pense que c'est le composant qui convient le mieux)
    dans l'aide il est question de PaintEventArgs, mais là ca ne me dit rien du tout

  2. #2
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    Par défaut
    tu peux utiliser les méthodes de l'objet graphic genre DrawLine ou DrawPolygon etc ...

  3. #3
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    Par défaut
    oui justement je n'arrive pas à utiliser les exemples de l'aide :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void DrawPolygonPoint( PaintEventArgs^ e )
       {
          // Create pen.
          Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
     
          // Create points that define polygon.
          Point point1 = Point(50,50);
          Point point2 = Point(100,25);
          Point point3 = Point(200,5);
          Point point4 = Point(250,50);
          Point point5 = Point(300,100);
          Point point6 = Point(350,200);
          Point point7 = Point(250,250);
          array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};
     
          // Draw polygon to screen.
          e->Graphics->DrawPolygon( blackPen, curvePoints );
       }
    le parametre e de type PaintEventArgs, je ne sais pas ce qu'il représente, et je ne comprends pas l'aide sur la classe Painteventargs ni l'exemple qui y est donné
    comment faire pour que cette procedure s'applique sur ma picturebox ?

  4. #4
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    Par défaut
    tu peux adapter l'exemple dans ce genre là :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Graphics ^ g = pictureBox1->CreateGraphics();
    // Create pen.
    Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
    // Create points that define polygon.
    Point point1 = Point(50,50);
    Point point2 = Point(100,25);
    Point point3 = Point(200,5);
    Point point4 = Point(250,50);
    Point point5 = Point(300,100);
    Point point6 = Point(350,200);
    Point point7 = Point(250,250);
    array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};
    // Draw polygon to screen.
    g->DrawPolygon( blackPen, curvePoints );

  5. #5
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    Par défaut
    ca marche ! et j'ai meme trouvé comment remplir le polygone :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Graphics ^ g = pictureBox1->CreateGraphics();
    // Create pen.
    Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );
    // Create points that define polygon.
    Point point1 = Point(50,50);
    Point point2 = Point(100,25);
    Point point3 = Point(200,5);
    Point point4 = Point(250,50);
    Point point5 = Point(300,100);
    Point point6 = Point(350,200);
    Point point7 = Point(250,250);
    array<Point>^ curvePoints = {point1,point2,point3,point4,point5,point6,point7};
    // Draw polygon to screen.
    g->FillPolygon( blackPen->Brush, curvePoints );
    merci beaucoup

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