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OpenGL Discussion :

creer un environnement


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de duplo
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    Par défaut creer un environnement
    lu all
    jai creer des modeles 3D
    maintenent jaimerait pouvoir les placer dans un environnement et pouvoir mis deplacer
    mais comment faire??
    jai entendu quil fallait inserer les modeles dans un moteur 3D mais comment faire et ou trouver un moteur 3D
    merci de meclairsir sur le sujet
    +

  2. #2
    Rédacteur

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    bien le bonsoir (bien la bonne nuit)

    un moteur 3D, c'est un mot qui peut effrayer. Il s'agit juste d'écrire une gestion d'affichage et [pouquoi pas] d'entrées. Et dans ta fonction de gestion d'affichage tu insères un de tes modèles 3D. J'entends par entrées, la gestion clavier/souris qui peut te permettre de faire tourner la caméra [par exemple].

    La construction d'un environnement de base est expliquée dans tout bon tutoriel, en C, tu auras un main, et quelques autres petites fonctions marrantes qui vont dépendre de la bibliothèque que tu choisis.

    Pour ce qui est de l'insertion des modèles 3D, ça peut se compliquer puisqu'il te faudra les charger au moment du démarrage de ton programme, il va donc te falloir trouver la fonction relative à ton langage de programmation, à la bibliothèque que tu utilises et au type de fichier 3D que tu as (3ds ou autre ... ) . Juste pour info, de nombreux chargeurs de fichiers 3D sont dispos sur le site de nehe.

  3. #3
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    re
    merci pour ces explication
    pourait ton me dire ou trouver un moteur 3D open source a downloader
    merci
    +

  4. #4
    Rédacteur

    Avatar de khayyam90
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    Citation Envoyé par duplo
    pourait ton me dire ou trouver un moteur 3D open source a downloader
    pour quel langage ? pour quelle bibliothèque ?

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