Mon projet consiste en une reprise de CS2D et j'ais pensé , pour garder le joueur au centre de la fenetre , de blitter sa représentation au centre de la fenetre.En gros , j'ais
SDL_Rect posPlayer;
posPlayer.x = 320;
posPlayer.y = 240;
Ensuite , lorsque le joueur appuye sur la fleche de gauche , tout le décor bouge de 5 pixels vers la droite ( un peu a la mario ).
Seulement lorsque je désire faire bouger de grandes surfaces avec cette technique , ça n'a pas un effet fluide ( effet sacadé ) ... Existe t'il un moyen pour simuler un mouvement autre que le déplacement 5 pxl par 5 pxl brut ?
Partager