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C Discussion :

Affectation d'un champ de structure avec passage par pointeur


Sujet :

C

  1. #1
    Candidat au Club
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    Par défaut Affectation d'un champ de structure avec passage par pointeur
    Bonjour,

    Mon probkème est le suivant : j'utilise le bout de code suivant pour créer une structure et affecter des valeurs pour ses champs. Je voudrais savoir comment utiliser une structure contenant des pointeurs vers la structure précédemment réalisée. Cette structure est définie dans le deuxième morceau de code.

    Le pointeur *pskieur doit pointer vers la structure Skieur et ses différents champs, je souhaite affecter ces champs en passant par le pointeur *pskieur.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef  struct {
     
      char sNom[TAILLE];
     
      char sPrenom[TAILLE];
     
      char sRue[TAILLE];
     
      long iCodePostal;
     
      char sVille[TAILLE];
     
      int iAge;
     
    }Skieur;
     
     
     
     
     
     
     
    /**************************************************************************/
     
    /**                          creerSkieur()                               **/
     
    /**************************************************************************/
     
    /**************************************************************************/
     
     
     
     
     
     
     
    int copyskieur(Skieur ** pskieur, char *sNom, char *sPrenom, char * sRue, long iCodePostal,char * sVille,  int iAge )
     
    {
     
      (*pskieur)=malloc( sizeof (Skieur));
     
     
     
     
     
    strcpy((*pskieur)->sNom,sNom);
     
      strcpy((*pskieur)->sPrenom,sPrenom);
     
      strcpy((*pskieur)->sRue,sRue);
     
      (*pskieur)->iCodePostal=iCodePostal;
     
     strcpy((*pskieur)->sVille,sVille); 
     
      (*pskieur)->iAge=iAge;
     
      return (0);
     
    }
     
     
     
     
     
     
     
    int creerSkieur(Skieur ** pskieur)
     
    {
     
     
     
     
     
      char sNom [TAILLE];
     
      char sPrenom [TAILLE];
     
      char sRue [TAILLE];
     
      long iCodePostal;
     
      char sVille[TAILLE];
     
      int iAge;
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    	system ("clear");
     
    	printf("\tCREER UN SKIEUR:\n");
     
    	printf("\t*******************\n");
     
     
     
     
     
     
     
          printf("Entrer le nom du skieur:\n");  
     
         scanf ("%s%*c",sNom);
     
          printf("Entrer le prenom du skieur:\n");
     
          scanf ("%s%*c",sPrenom);
     
          printf("Entrer le adresse du skieur:\n");
     
          printf("Rue\n");
     
          scanf ("%s%*c",sRue);
     
          printf("CodePostal:\n");
     
          scanf ("%d%*c",&(iCodePostal));
     
          printf("Ville:\n");
     
          scanf("%s%*c",sVille);
     
     
     
          printf("Age:\n");
     
          scanf ("%d%*c",&(iAge));
     
     
     
     
     
          copyskieur(&(*pskieur),sNom, sPrenom, sRue, iCodePostal,sVille, iAge );
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    }


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    typedef  struct {
     
      Skieur *pskieur;
     
      Ski    *pski;
     
      Temps  *ptemps;
     
      short idossard;
     
     
    }Competiteur;

    J'espère que quelqu'un pourra m'aider. Merci d'avance

  2. #2
    Membre habitué Avatar de landryx
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    Par défaut
    c'est pas tres clrair; qu'est-ce-qui te faut exactement??
    trois points de suspension

  3. #3
    Expert éminent sénior
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    Par défaut
    Je voudrais savoir comment utiliser une structure contenant des pointeurs vers la structure précédemment réalisée. Cette structure est définie dans le deuxième morceau de code.
    Cela s'appelle une liste simplement chainée,sujet maintes fois abordé.
    Faire la recherche sur le forum ou dans les tutoriels.

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