Hi,
Je realise un jeu d'echecs en 3D avec openGL.
Chaque piece est charger grace a leur model respectif., l'echier est un seul unique model
J'ai programmer une camera.
Je souhaiterai bouger une piece quand l'utilisateur clique sur la case de la piece.
Problem: Si je bouge ma camera les coordoner de mes case vont aussi changer.
Existe t'il une technique ou un algo autre que recalculer les coordonee de chaque case a chaque fois que l'utilisateur bouge la camera
Merci
Gazzall
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