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OpenGL Discussion :

Obtenir les coordonees d'1 case pr jeu d'echecs en 3D


Sujet :

OpenGL

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut Obtenir les coordonees d'1 case pr jeu d'echecs en 3D
    Hi,

    Je realise un jeu d'echecs en 3D avec openGL.

    Chaque piece est charger grace a leur model respectif., l'echier est un seul unique model

    J'ai programmer une camera.

    Je souhaiterai bouger une piece quand l'utilisateur clique sur la case de la piece.

    Problem: Si je bouge ma camera les coordoner de mes case vont aussi changer.

    Existe t'il une technique ou un algo autre que recalculer les coordonee de chaque case a chaque fois que l'utilisateur bouge la camera

    Merci

    Gazzall

  2. #2
    Membre averti Avatar de venomelektro
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    apprends a te servir de glPushMatrix et glPopMatrix

  3. #3
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    J'utiliserais les matrices de projection pour ce genre de problème.
    Хајде Јано коло да играмо

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