Hi,

Je realise un jeu d'echecs en 3D avec openGL.

Chaque piece est charger grace a leur model respectif., l'echier est un seul unique model

J'ai programmer une camera.

Je souhaiterai bouger une piece quand l'utilisateur clique sur la case de la piece.

Problem: Si je bouge ma camera les coordoner de mes case vont aussi changer.

Existe t'il une technique ou un algo autre que recalculer les coordonee de chaque case a chaque fois que l'utilisateur bouge la camera

Merci

Gazzall