salut j'aimerais calculer les Frames/secondes de mon appli MFC (rendu 3D openGL).

or la situation n'est pas la même que dans un moteur 3D ou tout est gérer par une boucle principale. Apparement, en MFC, si un évenement genre "la souris a bougé" ou "une fenêtre a été déplacé" la zone graphique n'est pas redessinée. or j'ai besoins de connaître le nombre de fois ou la fenêtre est redessiner.

une piste, une info ?

Inerti@