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Réseau C Discussion :

screenshot client serveur


Sujet :

Réseau C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut screenshot client serveur
    Bonjour,

    j'ai réaliser deux programmes en C, un dit client et l'autre dit serveur.
    Le client se connecte a un serveur et des que la connection est établie, un screenshot de l'écran du poste serveur est effectuer en enregistrer sur le C: de celui-ci. Je souhaiterais envoyer cette image sur le poste client, via un buffer surement mais je ne voit pas comment, pourriez vous m'aider???

  2. #2
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    Par défaut
    La methode consisterait a faire une partie de ping pong entre le client et le serveur.
    1. Determiner la taille de ton screenshot
    2. Envoyer la taille (obligatoire) ainsi que le nom (facultatif) au client
    3. Ouvrir ton screenshot et le lire en mode binaire ("rb")
    4. Ouvrir un fichier depuis le client pour receptionner les paquets
    5. Envoyer paquet (d'une taille x definie par ton buffer) par paquet les données a ton client
    6. Ecrire sur le fichier (en prenant garde aux caracteres non imprimables)
    7. Fermer les 2 fichiers

  3. #3
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    Par défaut
    coter serveur ca me donne ca:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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           bmp = fopen(buffer, "rb");
     
                    fseek(bmp, 0, SEEK_END);
                    int taillei = ftell(bmp);
                    fseek(bmp, 0, SEEK_SET);
                    itoa(taillei, (char *)buf, 10);
                    send(new_sock, buf, strlen(buf), 0);
                    recv(new_sock, buf, sizeof(buf), 0);
     
                    long size = _filelength(bmp);
     
    	ltoa(size,buf,20) ;
    	send(new_sock,buf,strlen(buf),0) ;
    	while(size > 0)
    	{
    		read(bmp,buf,256) ;
    		send(new_sock,buf,strlen(buf),0) ;
    		size = size - 256 ; 
    		memset(buf,0,256) ;
    	}
    et coter client:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    long size;
              size = atol(buf) ;
     
    	while(size > 0)
    	{
    		recv(csock,buf,256,0) ;
    		write(bmp,buf,strlen(buf)) ;
    		size = size - 256 ;
    		memset(buf,0,256) ;

  4. #4
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    read(bmp,buf,256) ;
    send(new_sock,buf,strlen(buf),0) ;
    Mauvaise idée ca, strlen s'arrete au caractere '\0'. Si ta chaine (et c'est bien probable) en contient, tu auras une taille erronée.
    Pour la lecture, ecriture utilise jte conseil la famille des fopen() , fread(), fwrite() pour commencer et trouve un moyen de remplacer ton strlen();

  5. #5
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    Citation Envoyé par Stevie Wonder
    Mauvaise idée ca, strlen s'arrete au caractere '\0'. Si ta chaine (et c'est bien probable) en contient, tu auras une taille erronée. Utilise plutot la famille des fopen() , fread(), fwrite() pour commencer et trouve un moyen de remplacer ton strlen();
    T'arrête de raconter n'importe quoi ? Il s'agit de sockets ici.

  6. #6
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    Et alors ? En 2nde partie je parle de son read. C'est ptete pas clair. Stop etre aggressif. Si t'avais lu le message depuis le debut, jlui donne un debut de piste.

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