J'essaye d'ecrire un code FPS en OpenGl. Deja je connais pas mal de probleme:
-D'habitude dans les codes que je trouve sur le net, les parametres de la fonction glTranslatef sont generalement tres petits (variant de 0 a 10), mais pour mon code, je dois utiliser des valeurs tres grandes (du genre -52, 30 ou meme 40). Pourquoi cela? je suis sur que quelque chose cloche dans mon programme.
les parametres de perspective sont: gluPerspective(60,w/h,1,200); le viewport glViewport(0,0,800,600);
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