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C Discussion :

lecture d'une saisie


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut lecture d'une saisie
    Bonjour

    En c il est possible de lire la saisie rentrer au clavier avec la fonction scanf, cependant pour la lire l'utilisateur doit avoir presser la touche entrée pour valider son choix.
    Est il possible de la lire automatiquement sans appuyer sur entrée? Pour un choix de menu par exemple lorsqu'il tape sur le numéro qui l'interesse on l'envoit dans la partie concernée sans qu'il ait besoin d'appuyer sur entrée.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Pas en C standard.
    Il existe des bibliothèques comme curses, ou des API propriétaires (Microsoft, Borland) qui permettent cela.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Avatar de Emmanuel Delahaye
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    Citation Envoyé par Adren
    En c il est possible de lire la saisie rentrer au clavier avec la fonction scanf, cependant pour la lire l'utilisateur doit avoir presser la touche entrée pour valider son choix.
    Est il possible de la lire automatiquement sans appuyer sur entrée? Pour un choix de menu par exemple lorsqu'il tape sur le numéro qui l'interesse on l'envoit dans la partie concernée sans qu'il ait besoin d'appuyer sur entrée.
    Non, et c'est faire une grande confiance à l'utilisateur de faire ça. Une erreur est si vite arrivée...

    Par contre il est possible de prévoir un 'accélérateur' qui permet à un utilisateur confirmé (ou à une machine, banc de test, toussa...), de saisir une suite de commandes de menus en une seule ligne. Par exemple, au lieu de taper "1<enter>" "3<enter>" "2<enter>" on tape directement "1/3/2<enter>"

  4. #4
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    bah si...avec getchar() et une boucle c'est possible ! non?


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    a=getchar();
     
    /*tu fais ce que tu ve de a ici*/
     
    }while(a!='\n'); /* et ca fini quand tu a appuié sur <enter>, mais ca aura quand meme executé du code avant !*/

  5. #5
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    Citation Envoyé par kamouminator
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    do{
     
    a=getchar();
     
    /*tu fais ce que tu ve de a ici*/
     
    }while(a!='\n'); /* et ca fini quand tu a appuié sur <enter>, mais ca aura quand meme executé du programme avant !*/
    Salut, je ne crois pas que ton programme reprend la main tant que tu n'as pas validé ton entrée avec [enter]. Je ne vois pas vraiment l'intérêt et je trouve qu'en général c'est une bonne chose de permettre à l'utilisateur de valider son entrée.

    Thierry
    "The most important thing in the kitchen is the waste paper basket and it needs to be centrally located.", Donald Knuth
    "If the only tool you have is a hammer, every problem looks like a nail.", probably Abraham Maslow

    FAQ-Python FAQ-C FAQ-C++

    +

  6. #6
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    Citation Envoyé par mujigka
    Salut, je ne crois pas que ton programme reprend la main tant que tu n'as pas validé ton entrée avec [enter]. Je ne vois pas vraiment l'intérêt et je trouve qu'en général c'est une bonne chose de permettre à l'utilisateur de valider son entrée.
    et de la corriger si le système le permet...

  7. #7
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    Si tu es sous windows, tu peux utiliser conio.h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <conio.h>
     
    int main (int argc, char **argv)
    {
    	int key;
     
    	key = _getch();
     
    	return 0;
    }
    Dans cet exemple l'appel a getch() est bloquant. C'est a dire que tant que tu n'as pas pressé une touche, le programme attend.

    L'inconvenient c'est que l'appel est bloquant. Et dans une boucle ca peut poser probleme. C'est cas par exemple si tu veux quitter ton prog en appuyant sur la touche escape a tout moment.

    Pour palier a cet inconvenient, tu as kbhit()
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
     
    int main (int argc, char **argv)
    {
    	int key;
    	bool b_continue;
     
    	b_continue = true;
     
    	while (b_continue)
    	{
    		if (_kbhit())
    		{
    			key = _getch();
     
    			switch (key) 
    			{
    			//code touche 'esc'
    			case 27:
    				b_continue = false;
    				break;
    			case 'f':
    				printf ("hello\n");
    				break;
    			default:
    				break;
    			}
    		}
    		// ...
    		// traitements
    		// ...
    	}
     
    	return 0;
    }

    Enfin si tu veux plus de souplesse encore et gerer n'importe quels evenements (souris, clavier, redimensionnement de fenetre) tu dois utiliser l'api win32.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // exemple non compilé
    HANDLE	h_console = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    INPUT_RECORD	loc_r_event;
     
    /* Read console event */
    ReadConsoleInput (stc_h_console, &loc_r_event, 1, &loc_l_read);
     
    /* According events ... */
    switch (loc_r_event.EventType)
    {
    case KEY_EVENT:
    	/* SPACE key pressed */
    	if (loc_r_event.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode == VK_SPACE) 
    	{
    		//traitement
    	}
    	break;
    	case MOUSE_EVENT:
    	case WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT:
    	case MENU_EVENT:
    	case FOCUS_EVENT:
    	default:
    		break;
    	}
    }
    Voila les solutions que je connais...

    en voulant verifier un truc je suis tombé sur ca
    quelle coincidence!

    Tu y trouves meme la solution pour linux/unix.

  8. #8
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    bah si...avec getchar() et une boucle c'est possible ! non?
    Non.

    http://emmanuel-delahaye.developpez.com/notes.htm#fgetc

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