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Générateurs de compilateur Discussion :

Creation d'un langage de script perso


Sujet :

Générateurs de compilateur

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Creation d'un langage de script perso
    Salut,

    Voila un petit moment que je bosse sur un langage de script perso.
    Je possede pour le moment la machine virtuelle et l'asm correspondant.
    Je travail actuellement sur le binding afin de le rendre utilisable avec mes programmes C++.

    Je commence a me renseigner sur les methodes de parser/lexer.
    Ne sachant que faire j'avais décider de faire cette partie a la fin mais la je ne peux plus y couper.

    Donc voici mon souci, comment realiser mon scanner ?

    Lex/Yacc and Co :
    Je connais tres bien mais je ne suis pas fan. C'est lourd peu portable et pas tres objet meme les version ++ de bison et flex.

    Spirit :
    Je n'arrive pas a m'y faire, il reste un mystere pour moi :/

    Methode perso :
    Ca me semble etre la methode la plus adapté, d'autant plus que j'aime comprendre les choses en les reproduisant plutot qu'en les utilisant

    Quel est votre avis ? Et dans ce cas auriez vous une doc pour m'aider a demarrer (sauf Lex/Yacc, la ca va )

    Merci a tous

    EDIT :
    Au fait l'idée est venu car le besoin se faisait ressentir pour mon développement de jeux et pour ma GUI perso.

  2. #2
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    Si tu veux partir sur quelque chose écrit à la main, ceci peut t'aider:
    http://www.oberon.ethz.ch/WirthPubl/CBEAll.pdf

  3. #3
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    Avec python

    http://www.python.org

    c'est un langage de script qui s'interface parfaitement avec le C/C++

  4. #4
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    Merci pour le lien.

    Je vais regarder ca mais ca a l'air de repondre a certaine de mes questions.

    Pour python ca ne me branche pas trop, je connais Python ainsi que ruby et TCL mais je cherche plus a comprendre le mecanisme qu'a reinventer la roue

    Je laisse en non resolu pour le moment en attendant de parcourir le document et voir si certain aurait d'autre doc.

  5. #5
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    Juste pour dire qu'il exise un autre truc genre lex/yacc assez connu, que je n'ai jamais utilisé personellement, qui se nomme Antlr (http://www.antlr.org/).
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  6. #6
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    il y a une grosse difference entre lex et yacc et antlr !
    antlr est LL(n) et yacc est LALR(1)
    ecrire une grammaire en LALR est intuitif, l'ecrire en LL est une vrai peine.

    dommage que lex et yacc n'ont pas plus evolué, plus objet etc..

    ps: tu vois le parsing a la fin pour ton language de script ??? etrange

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