Bonjour à tous, chui un petit nouveau ici. Je ne sais pas si ma question est sur le bon forum.

Je fais une communication par socket entre un serveur C++ et un client C#.
Mon pb: l'échange des données

Pour échanger les données entre les deux, j'utilise le NetworkStream.
Pour envoyer un tableau de double au serveur, mon client passe par une transformation en tableau d'octets:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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private void sendArrayBis()
		{
			//mon tableau de test à envoyer
			double[] test=new double[]{1.22,22.3334};
 
			//mon tableau d'octets à remplir
			Byte[] data=new byte[8 * test.Length];
 
			//transformer mon tabl. de double en tabl. d'octets
			int idx=0;
			for(int cpt=0;cpt<test.Length;cpt++){
				System.BitConverter.GetBytes(test[cpt]).CopyTo(data,idx);
				idx+=8;
			}
 
			//envoyer (_stream <NetworkStream>)
			_stream.Write(data,0,data.Length);
			_stream.Flush();
		}
Le serveur le recoit (, connait le nbr de double à recevoir) et le convertit en en double*

1°) Est ce la bonne et meilleure méthode pour envoyer mes données par la socket ?

2°) Quid d'un tableau n dimensions ? On parcourt le tableau et on met tous les double à la suite dans un tableau d'octets ?
RQ : Mon serveur attend un double**

Merci de votre aide...