Salut
Alors je me suis lancer dans ODE avec OpenGL (rien d'exceptionnel)
Mais je truc j'ai lu la doc officielle (en anglais) le problème c'est que je comprend pas trop le système de collision.
J'ai compris qui faut les deux monde l'un ou y'a les objet physique l'autre ou y'a les collisions.
En suite je sais qu'il faut faire des joins lorsqu'on détecte une collision mais aprés ca ...
J'ai regarde plein de code, mais jamais aucun que j'ai eu que j'ai essayer de modifier marcher convenablement.
Je regarde une collision effectuer avec succes et aprés bien rien. Ou alors collision mais complètement irréel.
Enfin voila quoi j'aurais besoin d'un vrai bon tutorial de base en francais si possible (parce que s'arracher les yeux avec l'anglais j'en ai mar :p ).
merci d'avance
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