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OpenGL Discussion :

Shader appliqué à un seul objet


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut Shader appliqué à un seul objet
    Bonjour,

    J'ai entendu parler des shaders très récemment, de leur principe général. Alors je commence à me renseigner : j'ai lu la partie traitant les shaders dans le bouquin (blanc) OpenGL 2.0.
    Mais une chose m'echappe :
    Comment appliquer un fragment shader et/ou vertex shader à un seul élément de ma scène ?

    Par exemple : je veux faire un effet bien particulier sur une teapot et un autre effet sur une autre teapot. Ces deux teapot appartiennent à la même scene.

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    Par défaut
    Et bien tu changes de shader entre le rendu de tes deux théières. Rien de compliqué.

  3. #3
    Membre Expert
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