voila je voudrais faire communiquer 2 PC par internet en C++/Win32 avec le protocole UDP sur le port 3000. Sachant que le PC1 connait l'IP du PC2, il peut envoyer un paquet UDP de demande de connexion. comment le PC2 peut-il connaitre l'adresse de l'expéditeur et le port du paquet reçu afin d'envoyer une réponse adéquate?
exemple: un petit serveur echo qui donne l'heure ou le ping...
merci beaucoup d'avance !!![]()
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