Bonjour à tous,
J'ai récement programmé une classe permettant de décompresser une vidéo en la transformant en texture openGL puis je l'affiche à l'écran. Pour cela j'utilise VFW ( Video for Windows ) et donc la portabilité de mon code se limite à Windows....
J'aurai voulu savoir comment utiliser autre chose pour rendre mon programme portable sur Mac OS X et aussi Linux.
Pour la vidéo sous openGL avec VFW je me suis inspiré du tutorial de Nehe, la fameuse leçon 35
Merci d'avance pour votre réponse
Pour finir je me présente étant donné que je suis nouveau sur ce forum.
Je suis sous le pseudo Captain Zurg et je fais mes études en Informatique à Lyon dans l'IUT sur la Doua.
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