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JavaFX Discussion :

Créer un exécutable Window, MacOS et Linux


Sujet :

JavaFX

  1. #1
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    Hello

    Ayant trop de problèmes avec la création d'un projet JavaFX via e(fx)clipse j'ai abandonné cette voie
    Mon projet est donc un projet Java qui utilise la bibliothèque JavaFX
    Je travaille avec Eclipse sur MacOS
    Comment créer sans trop de prise de tête un exécutable pour Windows, MacOS et Linux qui ne nécessite pas de devoir installer un JRE sur chaque machine

    Merci pour l'aide
    Louis

  2. #2
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    Pour ma part je t'ai indique comment je procède ici. Après il doit toujours être possible de faire mieux, notamment en utilisant un système de build déporté (par exemple avec Jenkins ou avec GitHub Actions) pour pouvoir automatiser tout ca et faire automatiquement certaines ou toutes les étapes.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

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  3. #3
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    Hello
    Merci pour ta réponse
    Le problème d'après ce que j'ai compris de ta solution, il faut créer l'exécutable sur la machine cible
    Est-il possible de les créer uniquement sur mon Mac en installant les bibliothèques JavaFX des trois cibles et en utilisant celle correspondant à la cible ?
    Merci pour ton aide
    Louis

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur

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    Avec des VMs ou des environnement virtualises (Docker, etc.) probablement.

    Ca n’empêche pas que, si on reste avec les outils fournis avec le JDK , il faut le JDK natif a chacune de ces plateformes (et c'est indépendant de FX : l'outil pour créer le lanceur natif et la JVM embarquée native vient du JDK. L'app produite est specifique a une plateforme donnée).... et ensuite le SDK FX (et ses JMODs) natif pour cette plateforme quand on fait du FX.

    Ensuite il y a GraalVM qui permet de faire une 100% app native, c-a-d pas un lanceur natif + JAR(s) + JVM embarquée, mais bien une app 100% native ; GraalVM produit une app 100% constituée de code natif.
    La aussi il me semble (et je peux me tromper) il faut la version de GraalVM appropriée sur la plateforme appropriée car la doc de GraalVM mentionne bien que cet outil utilise des applications natives a l'OS (ex: yum pour Linux, xcode pour macOS et Visual Studio 2022 pour Windows).
    Dans cet article de 2020, l'auteur utilise GitHub actions pour créer des versions natives de son app pour chaque plateforme (donc ce sont des generations deportees)

    Donc pour rappel, en ce qui concerne les outils officiels (Oracle, OpenJDK, etc.) :
    • jpackage (JDK standard) : lanceur natif + JVM embarquee + JAR(s)
    • GraalVM (JDK spécifique) : code 100% natif


    Suis pas complètement sur des parties de FX qui sont supportées ou pas par GraalVM a ce jour vu que c'est toujours en développement. Voir cet article pour des details. En plus ca n'empechera pas que les parties nafives de FX doivent etre dispo pour leurs plateformes respectives. GraalVM se contentant en effet juste de compiler la partie Java du projet en code natif.

    En tiers partie... aucune idées, faudra chercher et ca sera possiblement payant. Si tu trouves des outils en lignes / cloud, ils ont probablement des generations deportees (donc on retombe sur Jenkins ou GitHub actions ou des outils similaires)
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

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  5. #5
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    Hello

    Merci pour tous ces détails
    Sur mon Mac j'utilise UTM que j'essaye pour remplacer Parallels Desktop pour faire tourner Windows
    Je vais voir si cela fonctionne
    Louis

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