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C++ Discussion :

Compteur compile time qui ne fonctionne plus. (gcc à changé ses règles ?)


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Compteur compile time qui ne fonctionne plus. (gcc à changé ses règles ?)
    Salut un membre m'avait codé un compteur compile time mais ici il ne fonctionne plus il reste toujours à 0 :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef ODFAEG_COMPILETIME_COUNTER
    #define ODFAEG_COMPILETIME_COUNTER
    namespace odfaeg {
        namespace core {
            template <auto, auto>
            struct ADLType {
                friend consteval auto ADLFunc(ADLType, auto...);
            };
     
            template <auto InstanceIdentifier, auto x>
            struct InjectDefinitionForADLFunc {
                friend consteval auto ADLFunc(ADLType<InstanceIdentifier, x>, auto...) {}
            };
     
            template<auto InstanceIdentifier, auto x = 0, auto = []{}>
            constexpr auto ExtractThenUpdateCurrentState()->decltype(x) {
                if constexpr (requires { ADLFunc(ADLType<InstanceIdentifier, x>{}); })
                    return ExtractThenUpdateCurrentState<InstanceIdentifier, x + 1>();
                else 
                    InjectDefinitionForADLFunc<InstanceIdentifier, x>{};
                return x;
            }        
            template<auto InstanceIdentifier, auto x = 0, auto = []{}>
            constexpr auto ExtractCurrentState()->decltype(x) {
                return x;
            }
            template<auto InstanceIdentifier, auto x = 0, auto = []{}>
            constexpr auto ResetCurrentState()->decltype(x) {
                return 0;
            }
     
            template <auto InstanceIdentifier = []{}>
            struct Compteur {
                template <auto x = ExtractThenUpdateCurrentState<InstanceIdentifier>()>
                consteval auto next() const { return x; } 
                template <auto x = ExtractCurrentState<InstanceIdentifier>()>
                consteval auto value() const { return x; }  
                template <auto x = ResetCurrentState<InstanceIdentifier>()>
                void reset() const {
     
                }
            };
        }
    }
    #endif
    le requires on dirait me revoie toujours false pour l'ADL fonction.

  2. #2
    Expert confirmé
    Avatar de Luc Hermitte
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    Août 2003
    Messages
    5 331
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    Inscription : Août 2003
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    Par défaut
    Avant de faire du reverse

    1. tu t'en sers comment ?
    2. tu as essayé avec des versions des différents compilos dans godbolt ?
    Blog|FAQ C++|FAQ fclc++|FAQ Comeau|FAQ C++lite|FAQ BS|Bons livres sur le C++
    Les MP ne sont pas une hotline. Je ne réponds à aucune question technique par le biais de ce média. Et de toutes façons, ma BAL sur dvpz est pleine...

  3. #3
    Membre Expert
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    Juin 2011
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    Par défaut
    Visiblement, tu n'as pas compris comment fonctionne l'injection d'amitié. Si l'injecteur et l'ADLType possèdent un identifiant, tous les requires retournent false puisque tous les appels utilisent un identifiant différent...

    Mais je suis curieux de savoir à quoi ça sert, parce que ce genre de compteur n'a pas vraiment d'utilité pratique.

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