Je voudrais juste savoir si il y a un moyen de définir plusieurs résolutions pour les intégrer à la function glutGameModeString, par exemple si je veux donner le choix a l'utilisateur. J'ai essayer avec une variable char mais je n'arrive pas à la déclarer comme il le faut chaque fois sa me donne une erreur.
Je cherche simple quelque chose du genre
Pseudocode:
Merci,
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 Si l'option A est choisie la variable resolution = "800x600:32@60"; ou Si l'option B est choisie la variable resolution = "1024x768:32@75"; ou si autre la variable resolution = "640x480:16@60";
Maxetime
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