Basé sur l'utilisation conjointe de code 32 et 64-bit, le projet créé une demo mélangeant animations 2D et plugins visuels OpenGL.
L'interface est skinnée avec WinLIFT et les animations 2D sont autant de calques GDImage d'opacité variable qui fonctionnent en mode composé.
L'utilisation des 2 DLL(s) permet de créer des interfaces graphiques qui ont toujours le même aspect avec toutes les versions de Windows.
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