Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Module 2, chapitre 15 : Les instructions de contrôle

Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

Maîtrisez les éléments du langage Pascal qui définissent l'ordre d'exécution des instructions, en particulier les instructions conditionnelles ou répétitives.

L'application d'exemple consistera à réaliser le petit jeu de logique Chats et Oiseaux :



Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser deux applications :
  • inversion d'une chaîne de caractères ;
  • addition de deux matrices.





Qu'en pensez-vous ?