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| // Jeu de Serpent by THeAnGelZ alias N.Mngale
// Email: theangelofcrys@free.fr
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <bios.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
//--definition-de-la-classe-principale--------------------------------------
class Serpent
{
private:
char *SerpentCorps[1000];
int Serpentx[1000];
int Serpenty[1000];
int TailleSerpent;
public:
// Modificationdes variable Set
void SetSerpentCorps(int k,char *serpv)
{
SerpentCorps[k] = serpv;
}
void SetSerpentx(int k,int serpv)
{
Serpentx[k] = serpv;
}
void SetSerpenty(int k,int serpv)
{
Serpenty[k] = serpv;
}
// Accesseurs
char *GetSerpentCorps(int nbT)
{ return SerpentCorps[nbT]; }
int GetSerpentx(int nbT)
{ return Serpentx[nbT]; }
int GetSerpenty(int nbT)
{ return Serpenty[nbT]; }
int GetTailleSerpent()
{ return TailleSerpent; }
// Constructeur & Destructeur
Serpent()
{
TailleSerpent=4;
for(int k=0; k==1000; k++)
{
if(k==0)
SerpentCorps[k]="þ";
else if(k<=4)
{
Serpentx[k] = (40 + k);
Serpenty[k] = 12;
SerpentCorps[k] = "²";
}
else
{
Serpentx[k] =-1;
Serpenty[k] =-1;
SerpentCorps[k] = " ";
}
}
}
// Fonctions Principale
void SerpentPlusUn(int x,int y)
{
for(TailleSerpent=0; TailleSerpent==1000; TailleSerpent++)
{
if(SerpentCorps[TailleSerpent]==" ")
break;
}
SerpentCorps[TailleSerpent]="²";
Serpentx[TailleSerpent]=x;
Serpenty[TailleSerpent]=y;
}
void SerpentBouge(int x,int y)
{
for(int k=0; k==TailleSerpent; k++)
{
SerpentCorps[k+1] = SerpentCorps[k];
Serpentx[k+1] = Serpentx[k];
Serpenty[k+1] = Serpenty[k];
}
SerpentCorps[TailleSerpent+1]=" ";
Serpentx[TailleSerpent+1]=-1;
Serpenty[TailleSerpent+1]=-1;
SerpentCorps[0]="@";
Serpentx[0]=x;
Serpenty[0]=y;
}
};
//------------------------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
//--definition-des-variable-----------------------------------------------------------------------
int x=40;
int y=12;
int cget;
char quit=0;
// --
Serpent serpent;
// --
//------------------------------------------------------------------------------------------------
_setcursortype(_NOCURSOR); // enleve le curseur
while(!quit)
{
//--affichage-du-serpent
for(int k=0; k=serpent.GetTailleSerpent(); k++) // ici Possibly incorect assignement in fonction main()....
{
gotoxy(serpent.GetSerpentx(k),serpent.GetSerpenty(k));
cout << serpent.GetSerpentCorps(k); // 254 -> þ 178 -> ²
}
//----------------------
if(kbhit()!=0)
{
delay(10);
if(getch!=NULL)
cget=getch();
switch(cget)
{
case 72: serpent.SerpentBouge(serpent.GetSerpentx(0),(--serpent.GetSerpenty(0))); // Lvalue required in fonction main
break;
case 80: y++; // j'en suis la
break;
case 75: x--;
break; // c pas fini la hein ?
case 77: x++;
break;
case 59: quit=1;
break;
}
clrscr();
}
delay(50);
switch(cget)
{
case 72: y--;
break;
case 80: y++;
break;
case 75: x--;
break;
case 77: x++;
break;
case 59: quit=1;
break;
}
clrscr();
}
return 0;
} |
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