Bonjour,
Je développe un petit jeu avec SDL2 et j'ai un petit souci de hitbox sur certains de mes objets en 3D isométriques.
Par exemple sur cette capture on voit en noir la hitbox du Space ship (un SDL_Rect) qui ne correspond pas au sprite :
J'ai lu qu'il n'était pas possible nativement de tourner un SDL_Rect. Du coup je me demandais si il existe une méthode simple pour avoir une hitbox rectangulaire mais avec un angle (définir les points manuellement peut-être ?).
Ou si quelqu'un à une autre méthode pour arriver à avoir une hitbox qui colle à mes sprites ?
Merci d'avance![]()
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