Bonjour
Je voulais savoir est ce que c posible d utiliser openscenegraph pour la visulisation de texture geante (genre 20000*20000).
S oui comment l utiliser pour manager la visulisation dyna;ique de la texture;
Supposant que *tab est un tableau de deux dimention contenant 20000*20000 pixel stocker en float 32 bits, comment peut on afficher ce tableau sans avoir un depassement de la memoire?
Merci d avance
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