Bonjour a tous, je me demandais comment faire pour récupérer la couleurs des pixels voisins en glsl ??
Bonjour a tous, je me demandais comment faire pour récupérer la couleurs des pixels voisins en glsl ??
Non en fait c'est bon : https://www.developpez.net/forums/d9...es-pixel-glsl/ pour ce qui se demande
Salut, tu peux utiliser un FBO pour stocker le rendu dans une texture que tu peux ensuite envoyer au fragment shader
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