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C++ Discussion :

PB de declaration de class


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut PB de declaration de class
    Salut tout le monde

    Alors j'ai un fichier .H et .cpp que voici

    Le .h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef RECTANGLE.H
    #define
    class rectangle
    {
    Public :
    	//Constructeur par defaut
    	rectangle():d_x1(0),d_y1(0),d_x2(0),d_y2(0){};
     
    	//Constructeur d'un rectangle à partir de X1,Y1,X2 et Y2
    	rectangle(int X1, int Y1, int X2, int Y2);
    Private :
     
    	int d_x1,d_y1,d_x2,d_y2;
     
    	//fonction ordonner qui permet de mettre le point X1,Y1 en haut a gauche et X2,Y2 en bas a droite
    	void ordonner();
     
     
    };
    #endif

    Le .cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "RECTANGLE.H"
    #include <iostream>
     
    //Constructeur par defaut d'un rectangle
    rectangle::rectangle():d_x1(0),d_y1(0),d_x2(0),d_y2(0){};
     
    //Constructeur d'un rectangle à partir de X1,Y1,X2 et Y2
    rectangle::rectangle(int X1, int Y1, int X2, int Y2):d_x1(X1),d_y1(Y1),d_x2(X2),d_y2(Y2){};
     
    //fonction ordonner qui permet de mettre le point X1,Y1 en haut a gauche et X2,Y2 en bas a droite
    void rectangle::ordonner()
    {
    	int auxx,auxy;
    	if(d_x1 > d_x2 && d_y1 < d_y2)
    	{
    		auxx=d_x1;
    		d_x1=d_x2;
    		d_x2=auxx;
    		auxy=d_y1;
    		d_y1=d_y2;
    		d_y2=auxY;
    	}
    	if(d_x1 > d_x2)
    	{
    		auxx=d_x1;
    		d_x1=d_x2;
    		d_x2=auxx;
    	}
     
    	if(d_y1<d_y2)
    	{
    		auxy=d_y1;
    		d_y1=d_y2;
    		d_y2=auxy;
    	}
    }
    J'ai un probleme car quand je compile il me dit que la class n'a pas de constructeur... je ne vois pas ou est l'erreur si quelqu'un pourrait m'éclairer la dessus...

    Merci d'avance pour vos réponses
    stan314

  2. #2
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    Je ne sais pas si ça viens de là, mais tu implémentes ton constructeur par défaut à la fois dans le .h et le .cpp...

    Tu pourrais nous donner le message précis du compilateur ?

  3. #3
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Eusebe
    Je ne sais pas si ça viens de là, mais tu implémentes ton constructeur par défaut à la fois dans le .h et le .cpp...

    Tu pourrais nous donner le message précis du compilateur ?
    J'ai pensé la même.

  4. #4
    Rédacteur

    Avatar de gege2061
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    Par défaut
    Bonjour,

    Citation Envoyé par stan314
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef RECTANGLE.H
    #define
    class rectangle
    Il n'en manquerai pas un bout par hasard ? Et les points dans les noms de constantes, j'ai un (très gros) doute utilise plutot le underscore '_'

  5. #5
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    Par défaut
    Merci pour vos reponse effectivement je me suis tromper dans mon .h et .cpp
    je vous donne la nouvelle version car ca ne fonctionne tjs pas...

    le .h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef RECTANGLE_H
    #define RECTANGLE_H
    class rectangle
    {
    Public :
    	//Constructeur par defaut
    	rectangle();
     
    	//Constructeur d'un rectangle à partir de X1,Y1,X2 et Y2
    	rectangle(int X1, int Y1, int X2, int Y2);
    Private :
     
    	int d_x1,d_y1,d_x2,d_y2;
     
    	//fonction ordonner qui permet de mettre le point X1,Y1 en haut a gauche et X2,Y2 en bas a droite
    	void ordonner();
     
     
    };
    #endif
    le .cpp

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "RECTANGLE.H"
    #include <iostream>
     
    //Constructeur par defaut d'un rectangle
    rectangle::rectangle():d_x1(0),d_y1(0),d_x2(0),d_y2(0){};
     
    //Constructeur d'un rectangle à partir de X1,Y1,X2 et Y2
    rectangle::rectangle(int X1, int Y1, int X2, int Y2):d_x1(X1),d_y1(Y1),d_x2(X2),d_y2(Y2){};
     
    //fonction ordonner qui permet de mettre le point X1,Y1 en haut a gauche et X2,Y2 en bas a droite
    void rectangle::ordonner()
    {
    	int auxx,auxy;
    	if(d_x1 > d_x2 && d_y1 < d_y2)
    	{
    		auxx=d_x1;
    		d_x1=d_x2;
    		d_x2=auxx;
    		auxy=d_y1;
    		d_y1=d_y2;
    		d_y2=auxY;
    	}
    	if(d_x1 > d_x2)
    	{
    		auxx=d_x1;
    		d_x1=d_x2;
    		d_x2=auxx;
    	}
     
    	if(d_y1<d_y2)
    	{
    		auxy=d_y1;
    		d_y1=d_y2;
    		d_y2=auxy;
    	}
    }
    et voici ce que m'affiche le compilateur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    c:\Documents and Settings\Stan\Mes documents\Visual Studio Projects\Rectangle\Rectangle.h(7): error C2514: 'rectangle' : la classe n'a aucun constructeur
    Voila merci pour votre aide

    stan314

  6. #6
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    Par défaut
    Et en mettant public et private tout en minuscules?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  7. #7
    Rédacteur

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    rectangle::rectangle():d_x1(0),d_y1(0),d_x2(0),d_y2(0){};
     
    //Constructeur d'un rectangle à partir de X1,Y1,X2 et Y2
    rectangle::rectangle(int X1, int Y1, int X2, int Y2):d_x1(X1),d_y1(Y1),d_x2(X2),d_y2(Y2){};
    Les points virgules à la fin des blocs de fonctions sont en trop.

  8. #8
    Membre Expert
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Médinoc
    Et en mettant public et private tout en minuscules?
    C'est bien ça... Et dans ta fonction ordonner(), tu as aussi un "auxY" au lieu d'un auxy...

  9. #9
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    Par défaut
    Ok tout fonctionne...
    Merci a tous pour votre aide (ca faisait longtemps que j'avais plus toucé au c++ faut que je mi remmette )
    @+

+ Répondre à la discussion
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